秘密兵器導入

10 28, 2009 | Tag,創作活動,ゲーム,ニコニコ動画,youtube,日記,風来のシレン
 書き溜め更新 >挨拶 
先週の月曜に風邪で一日寝込んでしまったり、学校行事の関係だったり、
風邪による遅れのための予習だったり復習だったり課題だったり、
諸々の検定試験のための勉強だったり、
庭や部屋の大掃除だったりゲームやってみたりでなかなか絵を描けません。


徐々にブログ更新日が週末から週明けになりつつあります。
つーかもう水曜日か。

書き溜めていたもの貼ってさっさと終ろうと思います。

こんばんは
Beです。


 そーさくにっき 
でもちょっとでも描いてます。

線画描く練習もしてるんだけども、やっぱりペン入れレイヤー使って描くのが一番簡単なんですよねー…。
慣れないとなー。




首失敗した気が


アスカさん。
カタナも良いのだけれど、個人的には鉄扇が好き。
性能的にも見た目的にも。

描いた後で気づいたのだが、扇の持ち方間違ってないかコレ。
まあいいや。


「げんざん」でも「げざん」でも出ないんだよなあ


たまに塗りたくなったので。

ピンクは良いね。
映える。


 ふしぎの だんじょん 
結局悔しさのあまり銀猫記。
不注意さえなければもっと深くまで潜れそうなのだが…。


もう一年以上前、自動車教習所に通っていた頃に言われたのだが、
どうも自分は危険を察知する能力が若干欠けているらしい。

とりあえず一度ミスったことはメモして忘れないようにしてみる。

はてこの手段はこのダンジョンに通用するのだろうか。

とりあえず今までのプレイングを振り返って
改善すべきことは改善してみる。


○アイテムを合成してくれる怪盗ペリカン系について
・序盤はあまり出現しないので、少しでも多く合成できるように意図的にレベルを上げて合成数を増やしてみる。
・トラバサミの罠等を利用して、合成中に逃げられないようにしてみる。
・装備に合成できるものが無いときは、同じ杖を混ぜて残り回数を明らかにしつつ、所持アイテム欄をできるだけ空けてみる。

○中盤以降の注意すべき死因について
・不可視のモンスターにいきなりフルボッコ
 →盾が完成していないうちは、被ダメージを軽減するまもりの腕輪も携帯してみる。
 →HPが低いうちは身代わりの腕輪装備しつつ足踏みで回復。
 →とりあえず明かりの巻物かよくみえの腕輪を携帯。
・盾を失ってオワタ
 →ペリカンに逃げられないよう罠を駆使する。
 →シハンに隣接しない。
・泥棒失敗
 →無謀な泥棒 ダメ、ゼッタイ。


プレイ開始。

いつも通り、1〜2階でアイテム稼ぎつつ、店があったので泥棒。
3階でレベル上げ決行。強めのモンスターを何匹か倒してレベル20ちょいに。
ついでに店があったので泥棒。
場所替え2本は装備に混ぜるものがなくなった時のペリカン用

不動2つもいらんのだけど、一応お金稼ぎのために。

なかなかの引き。
というか、低層でこれだけ良いアイテムが集まると凄い死亡フラグです。
木の矢もそこそこ稼げたので、モンスターハウスに遭わなければ少しは安泰か。

ペリカン育てた甲斐があった

などと思いながら少しずつ先へ。
怪盗ペリカンのレベルを意図的に上げて怪盗ペリカン2世に。
一気に三つ合成できるのはなかなか助かる。

オニギライズも出来たので、満腹度最大値も200%に。

酷いときは30階付近でこの装備だというのに

順調すぐる。

エレーキライとしおやだん

中盤のアイテム稼ぎ。
部屋の入り口を無力化したモンスターで塞ぎ、
ダメージを与えるとたまに分裂するモンスターと、
踏むと少量のダメージを与えた上、アイテムを一つ落とさせる転び石の罠を利用。

罠が壊れない限りはそこそこアイテムが溜まってくれます。

暴れ馬将軍

ナシャーガ
20階越えても結構モンスターハウスの出てくること…。

弟印の回復分で受けきれるモンスターを盾にしつつ、ちょっとずつ敵の数を減らしていく。
ここら辺から強めのモンスターがウヨウヨ出てくるので、ちょっとずつアスカのレベルも上がってきました。

此処から先は装備を失わないよう
30階で弟印×9 攻撃を受ける度30ほど回復するので、
わざと弱いモンスターの攻撃を何度も受けて回復するなんてことも可能に。

過去にコイツに倒されました
アスカが10ターン後に倒れる呪いをかけてくるジャガール王。
他のモンスターと一緒に現れると厄介な敵の代表格。
コイツを倒せば呪いは解除されるのだが、
以前に呪いをかけられた上にバネの罠で遠くに逃げられて詰んだこともあったので慎重に対処。

11個

闇ぼうしは癒し系

結局あっさりと目標の弟印10個達成。
いつもは脅威となる不可視の悪魔アストラルデビルももう怖くありません。

印16個

消 弟×15

まさかの46階で盾の合成が完了。
合成印最大値16に、ありったけの印詰め込んで終わり。

攻撃を受ける度52回復。
これで殆どのモンスターを受けられるように。

はて50階以降はどうなるだろうか。


続く。

…多分。


 わらた 

矢沢「もったいない。」


ただこの動画の意図がさっぱりわからん。


 ざっき 
他人が苦しみ足掻いている姿を見ると心が痛む。

明らかに苦しいのに平気なふりをしている姿を見るともっと心が痛む。




さて先々週(…だっけ?)の土曜からどうも体調がおかしかったのだが、
案の定月曜に風邪引いてダウン。 …インフルではなかったです。

一日中寝込んでたので、生活リズムが一気に崩壊。
未だ16時〜17時頃になるとちょっと眠くなります('A`)

あまり缶コーヒーは好きじゃないのだが、眠気覚ましと思って飲んでみる。
・・・不味い。



結局数日オロナミンCがお供となりましたとさ。




もうすぐ11月。
こっちはもう寒くて仕方がありません。

自分がPCに向かって絵を描くのはたいてい夜なのですが、
この頃には部屋が寒くて仕方が無い。

ペンタブに限らず、筆記用具握るのが辛いです。
手がかじかんで上手く動かなかったり震えたり。


で、ちょっと早いですが部屋に炬燵を導入しました。

コタツと言えば温かいので両方とも部首が火
巨(キョ)は「こ」と音が似てるし
達は普通に「たつ」と読める。

…と言うのは某サイトの管理人さんが書いていたものなのですが
この文のお陰で炬燵という漢字を忘れなくなりました。

…余談でした。


これで冬場も描けます。
それでも寒いときはストーブ導入するしかないんだけども
ストーブどこかに余ってなかったかな−…。

とかなんとか書いたものの、冬場は通学が辛くなるので
冬場だけ一人暮らしする可能性があるんですけどねー。

自分はそっちの方が望ましいんですが、
現在色々と相談中。




イングリッシュチィーチャーが絶対何か企んでる。

ハロウィンに何するつもりだろう。




さて今日は午前中に医者行って
午後から授業。

例の特別講義なるものが始まったので20時ごろまで大学で過ごしてます。

午前中医者があると、特別講義が終った後凄く眠い…。

病院での待ち時間が長い上に、
水曜の最後の講義が終ってから特別講義があるまで結構時間が空くので、
時間つぶしのためにあれこれやったりあちこち行ってるのだが、
風邪の名残なのか生活リズムの乱れなのか、どうも疲れが取れず。

元々一人で過ごしてるのが好きだったので、
本当はもうちょっと一人でゆっくりしたいんだけどなあ…。




ひっさーさんからバトンを頂いたのだが、
今日は時間と燃料切れのため、次の雑記で回答してみようと思います。

キーボードを打つ手が冷たい。


ではまたいずれ。
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進めども

10 18, 2009 | Tag,日記
 引き続き縮小挨拶 
ちょっとネガティヴ。
Beです。

ようやく作業が一段落したのだが、どうも後味が悪い。
帰ってからまた若干体調がおかしいので、今日も縮小で早めに切り上げようと思います。


 尽きぬ 


創作にしろ学問にしろ実生活にしろ、
先へ先へと進むたびに壁にぶつかって、理想の自分と現実の自分を比べて
どんどんコンプレックスが膨れていきます。

その壁を乗り越えた先に見えるのが達成感だったり充実感だったりするのだろうけど、
その先に見えるのはまた壁 壁 壁。

終わりの無いものをひたすら極めていく事に、時々虚しくなったり絶望することもある。


そもそも学問や芸術や人間性なんて、言うまでも無く果てが無いものがほとんどなのだが
そうとわかっていてもやっぱり虚しくなる。

学問ではこの虚しさを知ることが第一歩らしい。
テストで満点をとったとき、初めてわかる虚しさだとか。

研究者たちがこの虚しさへ向かっていくのは、単にそれが面白いかららしい。
生命に直接関係の無い行為に喜びと価値を見出すことは人間にしかできないとか。


と どこかの小説に書いてあったような。



どうも自分はこの虚しさをまだ受け入れきれてないのだと思う。
自分のやっていることに喜びや価値をどれ程感じてるんだろうか。


もっと一心に打ち込んでみればわかるのかねえ
などと思いながらまた次の壁にぶつかるまで進んでみようと思う。

虚しさと劣等感を抱えたまま。




いざ人に悩みをぶちまけてみると、結構な量の言葉が口から出てくること出てくること。

自分では大した悩みだと思っていなかったし、普段もそう気にすることなく過ごしていたはずなのだが、
何か悩みは無いかと訊かれ、抱えていた悩みを吐き出したその帰り道
もうその悩みについてしか考えられなくなっていた。

口に出してみるだけでこんなに爆発するものなのかねえ。

大した悩みではないと思っていたとはいえ、一応心の中に溜まっていたので
ちょっと心をすっきりさせる為に人に明かしてみたつもりなのだけど、
すっきりするどころか、逆に心の中で溜まってた悩みが爆発したような感じ。


こんなこともあるもんなのか。


どうもまだ落ち着けていないのか、
ちょっと不安定なときに時折訪れる飢餓感に襲われてます。

過食症でも潜在してるのかねえ 嫌だなあ。




人の気持ちなんて、そうすんなりと相手に伝わることはないので
結局相手に何か伝えるには言葉しかないのだが、
自分の思っていることをできるだけ正確に言葉に直すことのなんと難しいことか。

語彙を増やせば自分の思っていることを正確に伝えられるだなんて思ってないけれど、
ちょっとしたニュアンスを伝えるためにもやっぱり語彙は必要なんだなーと思わされた。


爆発した悩みとは別に
自分の語彙の少なさと言葉の不自由さに考えさせられた週末。


 雑記 
「悩みが無いのが悩みです」なんて言ってみたい


ちょっとはポジになりましょう。




またこれからやるべきことが増えてくるのだけれど
一段落したのでちょっと休憩。

ハロウィンも近いのでそれ関連で何か描きたい。

というか最近ノート隅の落書ばかりで
ペンタブ使って描いていないので今のうちに描くぞー。

ちょっとは色塗りの練習もしたいのだが
暫くは線画中心にちろちろ描く予定。


と、予定立てておかないと殆ど描き進められないので
自分に対する約束のような感じでメモ。




今週は身体がちょっと本気を出したらしい。


水曜に舌に出来た吹出物と口内炎が全快。

木曜の夕方〜夜にかけて酷い頭痛に苦しまされるものの
発熱はせずに翌朝には全快。

しまいには血圧もそこそこ安定しているのか
朝の目覚めが凄く楽に。

なんだこれは。



と安心していたら
土曜の夜からまた頭痛が酷い 今も酷い。

ひょっとしてこれがアレか
潜伏期というヤツなのか。

金曜の講義でマスク着用している人がえらい多かったので
まさかと思って聞いてみたら案の定新型インフル感染した人がいたらしいとのこと。


…明日は自分もマスクして行こう。
もううつされたかもしれんけど…。




今週は出来るだけ描こう。
テンプレ・ギャラリーは木曜夜〜日曜辺りに更新予定。


ではまたいずれ。
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パソコン殴って壊すフラッシュとか久々に見た

10 12, 2009 | Tag,日記,ゲーム,風来のシレン,アスカ見参!,ニコニコ動画
名ばかりの縮小更新。
いまいちアイコンの位置が調整できないので、もうこの書き方でもいいかなと思えてきた。

Beです。




結局木曜は台風の影響で、全講義が休講となってしまいました('A`)
週一のちょっとした会合があったんだけどなあ…。

自分の住んでいるところはともかく、海沿いや上・中越の辺りは
結構な雨が降ったとかなんとか。


酷い天気で予定が空いてしまったので、たまに不思議のダンジョン アスカ見参をプレイしてみる。

銀猫魔天の挑戦

今挑戦しているダンジョンは所謂ワナ道系のそれで、
ワナをいかに上手く活用できるかが問われるダンジョンです。

プレイヤーにはワナの位置がわかる上に、
プレイヤーが意図して踏まない限りはワナにかからない。
代わりにモンスターがワナを踏むようになります。

ワナを拾って自由に設置、投擲することが出来るという大きなアドバンテージがある一方、
浅い階層から強めの敵が出現する上に
頻繁に店やモンスターハウスが出現するという恐ろしいダンジョン。

なんとかワナを利用して稼ぎ、敵の攻撃を凌ぎつつ泥棒でアイテムを集め、
50F〜99Fに出現する最高レベルモンスターの猛攻を耐えるための装備を作れるか
…というのが攻略のポイントらしい。




とりあえずプレイ。

48階でコレは辛い

そこそこ引きは良かったのだが、
如何せん装備が整うのが遅すぎた…。

所々で店は発見できたものの品揃えが悪く、
間に合わせで少しずつ合成。

悪夢の50Fまで残り2Fといったところでこの装備。

装備している限りアスカの力を下げる攻撃を防ぐ「消」の印と
ダメージを受ける度にアスカのHPを少し回復する「弟」の印。

弟印8個で、ダメージを受ける度にHPが28ほど回復するのだが、
正直これでもまだ足りない位。 50Fまでに10個は欲しかった…。
修正値下げられてしまったのも地味に痛い。

豚怖い

50F以降は一発で50ダメージ以上受けるとかが普通なので、
HP回復アイテム等利用してなんとか生を繋いで行きます。

アイテムを惜しむ暇も無く、
徐々に余裕が無くなっていき…。

これは酷い

最後はオオイカリ眠り大根にフルボッコにされて終了。
この盾で受けるダメージは80強〜90程。
これでは弟印を最大数の16個付けても回復が全く追いつきません。

この間僅か数秒

南無。




この動画と似たようなやられ方をしたのだが、
やはりオオイカリ眠り大根は鬼畜過ぎる。

こんだけあっさり倒されると、もう脱力どころじゃありません。

「階段見つけたー」と、無用心に部屋に入ったのが最後でした…。
眠らずの腕輪さえ装備していれば…。




納得いかなかったので、数日後もう一度プレイ。


稼ぎ前提のプレイになるので、最初の10Fが特に時間かかってしまう。
転び石の罠でアイテムを集めてみたり、店で泥棒してみたり、
強めのモンスターを意図的に生み出し、それを罠で倒して経験値を稼いでレベル上げてみたり。

予めにぎりへんげの攻撃力を下げておきます


装備していない手持ちのアイテム一つを、
「大きなおにぎり」に変える攻撃をすることがあるモンスター、にぎりへんげを利用しておにぎり稼ぎ。

通称オニギライズ。
いらないアイテムや床にばら撒いた矢を握ってもらいます。

おにぎりわっしょい

これはよいおにぎり祭。
満腹度が満タンの時に食べると、最大満腹度がちょっとだけ増えてくれます。

木の矢稼ぎ中

一気食いのおかげで、11F時点で満腹度(HP下の青のバー)の上限値が最大に。

「不動の盾」は、アスカの位置を自分の操作以外で動かされなくする代わりに
満腹度の減りが早くなる微妙な盾。
と言ってもこのダンジョンで手に入る盾はこれだけなので我慢。
その為にも満腹度上限値は最大まで上げておきます。

その他、フロアのモンスターとアイテムの位置がわかるようになる透視の腕輪。
HPが0になっても、装備していれば一度だけ復活できる身代わりの腕輪。
装備していると浮いて移動でき、壁の中にも潜れるようになるが、
壁に潜っている間は徐々にHPが減っていくパコレプキンの腕輪 …など。
矢や大砲の弾も重要なので、できるだけ稼いでおきます。

他に矢束など突っ込んでおく

このダンジョンクリアの鍵である、レアアイテムの風魔石。
腕輪に合成すれば壊れることが無くなり、
武器・盾に合成すると、合成の印のスペースが一つ増えるという有難い品物。

このダンジョンではたまに店売りしていますが、
価格は1個10万ギタンと、とても手が出せないのであらゆる手を使って泥棒します。

店は大損です

手に入れてしまえば、別の店で一個5万ギタンで売れるので美味しい。

確実に泥棒できる位置に階段を置いておけば、品物を売った後、
またそれらを拾い直して階段から逃げれるので、
お金は増えるしアイテムも取れるしでウハウハです。

結局風魔石二つほど売却した上で拾い直し、さらに店にあった風魔石一つ盗んで逃走。
まさに外道。

今の階ならコレくらいあれば余裕


まだ手持ちに風魔石と弟切草が幾つかあったのだが…。

その後も徐々に合成を進めていき、なんとか50Fまでに10個
…ひょっとしたらもっと弟印付けられたかもしれなかった。


で、撮ったスクリーンショットもここまで。

50階を目の前にして、事故で盾を失ってしまいました。/(^o^)\
当然盾無しでその先を進めるわけもなく、あっという間に倒されて終了。


もう暫くやりません。
…多分。






やらかしの内容はともかく、
最初と6:00辺りからのプレイヤーのリアクションに酷く笑ってしまった。

リスナー誘導しすぎw
そんなに人のミスを見たいのかw


こういうの見てるとpeercastの配信とか見てみたくなります。
最近はリスナーのコメントが表示されるnicocastなるものもあるそうで、
今も盛り上がっているところは盛り上がっているとかなんとか。


…見てみたいのだが、いまいち設定の仕方がわからない。




縮小と言う割に文字多いし画像多いしで、
しかもこれからやっと日記とか。

今週はノートの端っこにガサガサ落書していた程度で
殆ど創作活動はやってません…。


今週から特別講義が始まるので、水曜もようやく忙しくなる予感。

ある程度の忙しさが無いと人間堕落する一方なので、
少しでも自分の為になるようにと鞭を打ちます。

水曜の最後の講義が終ってから、特別講義が始まるまで3時間以上あるけど
これ位はもう気にしないことに。

…頑張ろう。




三連休二日目は、父親から(というより町内の方々から?)ちょっとしたバイトを頼まれたので
晩御飯作る前にささーっと片付けてきました。

一時間半程で終ったのだが、これで2000円は正直美味しい。
晩御飯の買い物に半分使っても1000円浮きました。
ありがたやありがたや。


ちょっと前から開催されていた国体も閉幕したので、
また暫くは地元も静かな場所になりそうです。

開会式の日にビッグスワンの近くにいたのだが、
あれだけの人混みを見たのは久々だった。

…もう10月か。




舌の先を噛んでしまう。



吹出物が出来る。



痛みと痒みでイライラ。



歯で噛んでみたり擦ってみたり。



余計治らずに更にイライラ。  ←今ここ



数日後
身体「ちょっと本気出す。」

朝目覚めるといつの間にか完治。



正直口内炎もこのパターンだから困る。
治るならもっと早く治ってくれ…。

神経質な性格(らしい)から、もう一日中気になって仕方がありません…。




縮小と言う割にいつもより疲れた。
本当に名ばかりになってる。

今週の終わりで今進めていることが一段落するらしいので、
それからギャラリーとかデザインとか更新してみようかな…。

と思いながら終ることにします。
またいずれ。
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ゴォゴォと

10 07, 2009 | Tag,アナログ,創作活動,クレイモア
練習兼ねて

なーんとなくクラリス。

一人完全に戦力外で不憫すぎる。




明日台風直撃コースらしい。

死ぬー。
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「文字の乱れは心の乱れだ!」

10 04, 2009 | Tag,クレイモア,日記,感想,ゲーム,風来のシレン,パワポケ
 (キリッ >挨拶 
ええ、もう仰る通りです。これから気をつけます。(超弱腰)


急いで書いた文字は当然(?)汚くなりがちなのですが
自分の場合はそれが特に目立ちます。

そこんところ自覚しているので
もう言い返す資格なんてありません HAHAHA
はあぁぁーァァ


こんばんは 乱れに乱れてます。
Beです。


 乱れレビュー感想 
いつも通り。




なんという展開
この先に待ってるのは間違いなく鬱展開

酷く混沌としてきてよくわからなくなってきた。
大丈夫だろうか。

今月は珍しく本誌買ってしまったのでアンケでも出すかねえ。



CLAYMORE
SCENE 96 私欲の眼


西の地ロートレクで目覚めた融合体を眺めるのは
今月から登場した新キャラ 組織の構成員 ダーエ。

「回収部隊」なる下っ端達を引き連れたり、
黒服を纏っているところを見ると、やはり組織の幹部の一人らしい。

組織の黒服はどいつもこいつも本当に人間なのかと疑いたくなるような風貌ですが、
この人はちょっと酷すぎる。眼がイッちゃってるよ…。

右目がアレ過ぎる

彼は融合体の本体、若しくは本体の放った断片達を生体のまま手に入れたいとのこと。
「だがあれは我々組織の現在ある戦力を削ってでも手に入れたいものでな」という台詞から、
マッドサイエンティストの匂いがプンプンしてきます…。

回収部隊の「ナンバー1と2がまだ手元にあれば」と言うのはどう解釈するべきなのかねえ。
単に「アリシアとベスが任務に出向いているので手元にいない」と言っているのか、
「ベスが槍に貫かれてしまい、アリシアも覚醒が解けてしまったので使い物にならない」と言っているのか。

前者の場合は、まだ組織はベスが寄生されたことを知っていないことになるが、
後者の場合だとナンバー1と2が使えないと判っていながらあの余裕っぷりはおかしいように感じるんだよなあ…。
それともまだ奥の手が残っているのだろうか。


そして近くの村で妙なものを見つけたとの報告を受けたダーエはその村へ向かうのだが、
そこは融合体の槍が何本か着弾し、暴れまわった断片達によって壊滅させられた村だった。

その村で唯一生き残っていたラキ。
融合体の断片が放った槍が腕を貫いているが、何故か侵蝕を受けていない。
一緒にいたはずのプリシラが行方不明になっていることは関係しているのだろうか? 

先々月号で融合体が放った槍からラキを助けたはずのプリシラだが、
ラキをほったらかして一体何処へ…?


「精神力などという つまらぬ理由であって欲しくはないところだな」と彼に興味を持ったダーエ。
ラキは研究材料として組織に連れて行かれてしまいました。
これはもう悪い展開しか想像できません('A`)

実験台にされるか 研究されて改造でもされるのか
はたまたルヴルと会ったりもするのでしょうか。


一方、融合体から離れていくシンシアとユマは槍に貫かれているベスと遭遇。
既に侵蝕された後なのか、恐ろしい形相で二人に迫っていくベスは案の定突き刺さった槍ごと覚醒。
この場合は侵蝕された側なので、槍が宿主ごと覚醒したと書くべきか。

ベスの首より上が槍に取り込まれていき、デュラハンを思わせるような姿に。

本誌は手元にあるが 描ける気がしない…

他者に寄生する能力という設定にはもう付き物となっているみたいですが、
案の定融合体の断片達も、寄生した宿主の能力を使う能力を持っているようで。

アリシア同様、全身から刃をむき出してシンシアとユマに襲い掛かります。
来月辺りどっちか死にかけてそうで怖い…。

完全に四足歩行の敵は初めてですかね?
なかなか新鮮です。


一方、クレア達三人はなんとか断片達を片付けた様子。
バラバラにして動きを止めなければ半日でエネルギー切れで動きが止まるらしいが、
半日かけて半分しかバラバラに出来なかったてどんだけ。

安心したのも束の間
融合体が既に第二波を放たんと何十本もの槍を構えてました。

融合体はその命が尽きるまでひたすら槍を各地に放ち続けるらしく、
やはり本体を倒さなければ切りが無いようです…。

西の地で始まった大破壊
まだまだ終わりが見えません。

相関図的な



とは言っても融合体の力はある程度ご披露されたので、
そろそろ一区切りつくのかな?
まだベスが片付いてないのでなんとも言えないけど…。
シンシア、ユマ、ダフ辺りが死にそうで怖い。
今月はアリシアの描写が一切無かったので、リフルとダフがどうなったのかは判らないまま。

西の地で混沌としている中でクレアとラキ再会するのかなーと思ってたら
この展開だとまだまだ先になりそうで…。


17巻が来月頭に発売決定。
もう待ちくたびれたぞー。

半年に一冊なので出るたびに熱が上がります。
ひゃっほう。

ああもう駄目だ 本誌が手元にあると書き過ぎてしまう。


はて続きと17巻が楽しみだ。


 雑記・ネタ 
ひっさーさんの所が10万アクセス達成。
おめでとうございます。

今更ながらお祝い絵描かせていただきました。
これからも応援しています。

ひっさーたん




家の犬が二度寝を覚えてしまいました('A`)

朝になると自分のベッドに飛び込んできて
一通り騒いで自分を起こした後、自分と交代でベッドで眠りだします。
よく寝るなあ。


クッションの上で丸まって寝る犬の図

ごろん

猫かお前は。




ゲームネタ二つほど

風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 公式サイト
DSで風来のシレン4が
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
風来のシレン4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
AAを正しく見せるようにスタイル設定しろという話ですが

けどシレンリーズもファンタジー路線になってきたなあ…。
(いや、前からか…?)

正直不思議のダンジョンシリーズはプレイの快適さとテンポさえ良ければ、
グラフィックはそこまで良くする必要は無いと思うのでDSで十分です。
というか携帯機で出すのは個人的に好評価。

Wiiで出した前作が黒歴史過ぎるので、これはもう無かったことにされそうだ…w
せっかくアスカ出演してたんだけどなあ…。

携帯機で出したシリーズはDS1はともかくDS2はそこそこの評価を得ているようなので
DSで出るこれには期待していいのかな。


といってもまた最近アスカ熱が少しずつ上がってきているので結局買わない気がする。
今までプレイした中ではシレンシリーズの最高傑作はWin版アスカだと思ってるので
発売されて評判見てから手を出そうと思います。

所謂アスカ厨です ごめんなさい。




そろそろ発表来るかなーと思ってたらいつの間にか来てた

パワポケ12
11は弟が買ったものの、自分はプレイしてないです。
借りてみようかな。

例のコーナーはまたやるのかねー…。



そういやピクロスDS放置中。
というかゲーム自体放置中。

なんとなくアスカやりたくなってきた。




後期の授業開始。

通年科目のくせに、あまり単位貰えないと不評の語学の授業を多めに取っているので、
その分普通よりは多くの授業を受けているのだが、
それでも後期の水曜がスカスカ過ぎる。

その前後の火曜木曜はそこそこ忙しいので、助かると言えば助かるのだが…。

後期から特別講義なるものが幾つか受けれるのだがどうしようかねえ。
丁度水曜に受講できるものもあるし、幸いにも参加条件は満たしているのだが…。

うーん。




ブログのタイトルに使っていたフォントを紛失したのだが、
今日偶然再発見できたので、気分転換を兼ねてテンプレ変更。

素敵なテンプレをありがとうございます。


ちょっとだけ改造中なので
ちょっとアイコンの位置がずれてるかなー…。
近いうちに直す予定。


と、感想やらネタやら書き綴っているうちに時間と燃料切れ。
これだけ書いたけど、FC2ブログの字数制限には引っかからないかねえ…。

ここ二週間程やや忙しくなりそうですが、
ちょっとずつでも線画を進めたいところです。


今日はここまでにします。
またいずれ。
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  • Author:Be
  • 新潟在住の大学生。
    のんびり更新しております。

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